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永恒纪元项链怎么比较

前两天刷永恒纪元的时候好多兄弟私我问项链咋选,毕竟这玩意属性差一点打boss都差点意思,我前前后后换了五六条项链,攒了半个月的实战数据,今天就跟大伙唠唠怎么挑。

永恒纪元项链怎么比较[图1]

最开始我啥也不懂,就跟着公会大佬的推荐带了暴击项链,刷普通副本的时候确实爽,小怪一刀暴击直接秒,清怪速度快了不少,连组队刷深渊的时候都能抢着拉仇恨。但打世界boss的时候就露怯了,boss一个范围技能砸下来我血条直接空一半,没两下就躺了,后来才反应过来暴击项链堆的都是输出属性,根本没考虑续航。

永恒纪元项链怎么比较[图2]

后来换了带生命回复的续航项链,打boss的时候终于能站得住了,每次打完boss还能剩小半管血,就是刷小怪的时候慢了点,毕竟没那么高暴击,清怪得砍好几下,跟组队的兄弟吐槽了两句,他们说我这是捡了芝麻丢了西瓜。

上周跟公会的人一起测跨服pk的时候才发现,项链还得看对战场景。上次碰到对面的刺客玩家,我带着续航项链被他一套连招差点秒了,后来换了加抗爆的项链,他连出两次暴击都没打过我的血量上限,反而被我反手开了个大技能收了人头,这时候才明白,堆单一属性根本不行,得看对面是什么流派。

还有洗练属性的门道,我一开始以为洗练只要堆最高的数值就行,后来发现同一条项链,洗出暴击伤害比暴击率实用多了,尤其是战士这种近战职业,贴脸打暴击的话,暴击伤害高一刀能顶别人两刀。法师的话就不一样了,带回蓝属性的洗练会舒服很多,毕竟技能耗蓝快,不用老是回城买蓝药,省下来的时间还能多刷两波怪。

之前有个小号问我,同样是暴击项链,为啥有的词条带吸血有的不带,当然是选带吸血的啊,哪怕基础属性差个十点八点,实战里能自己回点血,就能少叫奶妈一次,尤其是 solo 刷副本的时候,吸血词条简直是救命的东西,不用全程盯着血条吃药。

还有那种针对特定副本的项链,比如打炎魔巢穴的时候,带加火抗的项链能少掉不少血,上次我没换项链,被炎魔的灼烧技能烫了三次就没了,换了火抗项链之后,全程站着打都没掉多少血,这细节往往能决定能不能通关,毕竟好多人卡在这副本就是没注意属性克制。

对了,要是同类型的项链放在一起比,就得看附加词条的优先级,比如一条暴击项链带暴击率+吸血,另一条带暴击率+攻击,那肯定选带吸血的,毕竟永恒纪元里续航比那点额外攻击实用多了,尤其是单人玩法的时候。

最后说个小技巧,要是实在拿不准带哪条,就把常用的几条项链都放在快捷栏里,打不同的场景切换着用,比如刷小怪用暴击,打boss用续航,pk用抗爆,这样不管遇到啥情况都能应付得来。我现在就是这么弄的,上周公会活动拿了个前三,好多人都来问我带的啥项链,其实就是来回切换的事儿,不用死磕一条项链。

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